Destruction de l’étoile de la mort sur Minecraft

death star

On reste dans la saga Star Wars, et cette fois ci dans Minecraft où un certain Grahame, alias Paradise Decay, a recrée la scène de la destruction de l’étoile de la mort dans l’univers de Minecraft. Il a du utiliser des milliers de cubes et un temps fou pour arriver à ce résultat ! Et c’est juste magnifique; je vous laisse en juger par vous même :

Le Making of :

Sachez aussi que notre ami, Grahame, travaille actuellement sur un court métrage basé sur Star Wars également et réalisé sur Minecraft qui devrait sortir l’année prochaine : Rise of the Rebellion.

Source : Star Wars’ Famous Trench Run, Recreated as a Minecraft Movie

hadoken

Pour les (anciens) gamers de Street Fighter sur la super nes ou autre console, cette vidéo réussira à vous faire sourire et éveillera votre âme d’enfant rebelle :)

Ce mec a voulu reproduire le stage de destruction d’une voiture (de fourrière) à mains nues, et c’est tant bien que mal qu’il y réussi !

Voila la vidéo en question (un peu vieillotte mais ça fait toujours plaisir) :

Et voici le stage original de Street Fighter 2 Turbo :

Ah que des souvenirs …

Luigi en «Tetris art»

Mettez un fan de Mario et Luigi qui en plus est fou furieux de Tetris, devant son jeu favori et attendez-vous à des surprises !

Ce mec arrive à dessiner des figures avec son tétris, et ça a surement du lui prendre pas mal de temps. La vidéo est vachement accélérée et elle dure quand même prés de 5 minutes !

Chapeau l’artiste !

Un robot accro à Angry Birds

Si vous êtes bloqués à un niveau et que vous n’arrivez pas à massacrer tous ces petits cochons verts, vous pourrez désormais demander de l’aide à R2-D2 !

Enfin, pas vraiment R2-D2 mais un type de robots dont sa principale fonction est de passer son temps à jouer à Angry Birds.

Le premier, l’oeuvre d’OptoFidelity :

Le second, Bitbeambot, crée de toute pièce par Jason Huggins :

Prochaines étapes :

  1. Les robots deviennent accro à Angry Birds
  2. Les robots se révoltent car l’humain n’a pas crée assez de niveaux à Angry Birds
  3. L’humain crée Skynet pour contrer les robots
  4. Skynet se révolte
  5. John Connor arrivera-t-il à sauver l’humanité ?

Faut faire gaffe avec toute cette technologie …

Beeble, un jeu geo-social sur mobile

Grâce à Nicolas (Thanks ;)), je viens de découvrir très récemment « Beebble », un jeu dans l’esprit des social games actuels (du genre Farmville), mais qui a en plus la particularité d’intégrer la géolocalisation au gameplay. En effet, les joueurs peuvent faire interagir leur positionnement réel avec l’environnement virtuel du jeu. Ce qui est quand même assez cool :)

Développé par la start-up française SeventhSide Games, « Beebble » se présente comme un city builder (simulateur de villes virtuelles) géolocalisé, au croisement de Farmville, Sim City et Foursquare, offrant la possibilité aux joueurs de faire interagir l’environnement virtuel du jeu avec leur positionnement réel.

L’histoire, assez originale, s’inspire d’une théorie d’Albert Einstein selon laquelle la survie de l’humanité est liée au destin des abeilles (« Si l’abeille disparait de la planète, l’homme n’aura plus que 4 années à vivre »). Ainsi, pour tenter de sauver l’humanité, un savant fou, le professeur Beebblestein, met au point une espèce d’abeilles génétiquement modifiées, les « Beebbles », capables de communiquer avec les humains. Au cours de l’expérience, une explosion disperse aux quatre coins du monde les petits Beebbles.

Le but du jeu est donc de retrouver ces abeilles mutantes perdues dans l’environnement, et pour cela il va falloir explorer les lieux réels (cafés, restaurants, magasins, etc.) dans lesquels ils pourraient être. Après en avoir retrouvées, le joueur (vous) devra les transférer dans des sortes de mini-villes virtuelles (positionnées elles aussi dans l’environnement réel avec de véritables coordonnées géographiques) qu’il devra gérer et développer pour pouvoir y accueillir les petites bêtes.

Pour résumer, l’histoire est assez originale et loufoque, la capacité de croiser l’environnement réel et virtuel promet d’être sympa, ce qui en fait un jeu à essayer de toute urgence ! :)

Étant encore jeune, plusieurs mise à jour sont prévues pour améliorer l’ergonomie du jeu (effets visuels, transitions, fluidité d’animation, etc.) et pour renforcer l’aspect social et donc l’interaction entre les joueurs.

Aujourd’hui le jeu est optimisé pour iPhone et est disponible sur l’AppStore. Mais il est possible d’y jouer sur tous les smartphones depuis un navigateur web à l’adresse suivante : http://m.beebble.com.
Une version Android verra le jour d’ici une semaine.

Un ptit bonus pour vous clarifier le concept et vous faire craquer :

Le « Social Gaming » ou jeux communautaires sont un nouveau type de jeux basés sur l’interaction entre les utilisateurs à l’image des réseaux sociaux. D’ailleurs la plupart des jeux communautaires sont disponible sur des plateformes sociales tel que Facebook. Certains sont très célèbres comme Farmville, d’autres un peu moins. Mais leur expansion est telle que c’est devenue une véritable industrie qui pèse plus d’un milliard de dollars !

Cette infographie, signée Mashable, fait le point sur cette nouvelle mode, mais en utilisant uniquement des données concernant les États-Unis et la Grande Bretagne. N’empêche elle est très parlante, et résume très bien la montée en puissance de ce nouveau type de divertissement.

(Voir aussi Beeble, un jeu geo-social sur mobile)

Enjoy !